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将旧版 Unity 项目导入 Unity 2022.3.26f1 时如何解决构建错误?
Android
2024-04-10 20:43:38
将旧版 Unity 项目导入 Unity 2022.3.26f1 时的构建错误:终极解决方案
问题
在尝试将旧版 Unity 项目(最初在 Unity 2021 中创建)导入 Unity 2022.3.26f1 时,你可能会遇到构建错误。这些错误可能是由于过时或不兼容的 SDK、Android 设置或依赖关系冲突造成的。
解决方案
要解决这些错误,请遵循以下分步指南:
1. 编辑 build.gradle
- 添加:
compileSdkVersion getCompileSdk(unityLib)
buildToolsVersion unityLib.buildToolsVersion
2. 编辑 mainTemplate.gradle
- 添加或修改:
ndkPath "**NDKPATH** "
- 更新:
compileSdkVersion **APIVERSION**
buildToolsVersion '**BUILDTOOLS** '
- 根据需要更新其他配置:
minSdkVersion **MINSDKVERSION**
targetSdkVersion **TARGETSDKVERSION**
ndk {
abiFilters **ABIFILTERS**
}
versionCode **VERSIONCODE**
versionName '**VERSIONNAME** '
- 添加:
packagingOptions {
...
}
3. 编辑 settingsTemplate.gradle
- 添加或修改:
maven {
url (unityProjectPath + "/Assets/GeneratedLocalRepo/Firebase/m2repository")
}
- 添加:
flatDir {
dirs "${project(':unityLibrary').projectDir}/libs"
}
4. 编辑 gradleTemplate.properties
- 更新:
org.gradle.jvmargs=-Xmx**JVM_HEAP_SIZE** M
- 设置:
android.enableR8=**MINIFY_WITH_R_EIGHT**
- 添加:
unityStreamingAssets=.unity3d**STREAMING_ASSETS**
5. 编辑 baseProjectTemplate.gradle
- 添加或修改:
classpath 'com.android.tools.build:gradle:7.1.2'
6. 解决重复类问题
- 重新导入所有 SDK。
- 检查项目依赖关系中是否存在冲突。
其他提示
- 在运行构建之前删除项目的
build
目录。 - 定义
ARTIFACTORYREPOSITORY
和其他变量以满足你的项目需求。 - 考虑使用外部 IDE 来管理更大的项目和依赖关系。
结论
通过遵循这些步骤,你可以解决将旧版 Unity 项目导入 Unity 2022.3.26f1 时遇到的构建错误。记住,耐心和注意细节对于成功解决这些问题至关重要。
常见问题解答
1. 如何设置 ndkPath
?
ndkPath
应指向 Android NDK 的位置。
2. APIVERSION
和 BUILDTOOLS
是什么?
这些值取决于你的 Android SDK 版本。建议使用最新的可用版本。
3. 如何解决 android.enableR8
错误?
将 android.enableR8
设置为 false
。
4. 如何处理重复类错误?
检查你的项目依赖关系是否存在冲突。考虑使用外部库管理工具。
5. 为什么删除 build
目录会有帮助?
删除 build
目录可以确保干净的构建,避免旧错误。