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将旧版 Unity 项目导入 Unity 2022.3.26f1 时如何解决构建错误?

Android

将旧版 Unity 项目导入 Unity 2022.3.26f1 时的构建错误:终极解决方案

问题

在尝试将旧版 Unity 项目(最初在 Unity 2021 中创建)导入 Unity 2022.3.26f1 时,你可能会遇到构建错误。这些错误可能是由于过时或不兼容的 SDK、Android 设置或依赖关系冲突造成的。

解决方案

要解决这些错误,请遵循以下分步指南:

1. 编辑 build.gradle

  • 添加:
compileSdkVersion getCompileSdk(unityLib)
buildToolsVersion unityLib.buildToolsVersion

2. 编辑 mainTemplate.gradle

  • 添加或修改:
ndkPath "**NDKPATH** "
  • 更新:
compileSdkVersion **APIVERSION** 
buildToolsVersion '**BUILDTOOLS** '
  • 根据需要更新其他配置:
minSdkVersion **MINSDKVERSION** 
targetSdkVersion **TARGETSDKVERSION** 
ndk {
    abiFilters **ABIFILTERS** 
}
versionCode **VERSIONCODE** 
versionName '**VERSIONNAME** '
  • 添加:
packagingOptions {
    ...
}

3. 编辑 settingsTemplate.gradle

  • 添加或修改:
maven {
    url (unityProjectPath + "/Assets/GeneratedLocalRepo/Firebase/m2repository")
}
  • 添加:
flatDir {
    dirs "${project(':unityLibrary').projectDir}/libs"
}

4. 编辑 gradleTemplate.properties

  • 更新:
org.gradle.jvmargs=-Xmx**JVM_HEAP_SIZE** M
  • 设置:
android.enableR8=**MINIFY_WITH_R_EIGHT** 
  • 添加:
unityStreamingAssets=.unity3d**STREAMING_ASSETS** 

5. 编辑 baseProjectTemplate.gradle

  • 添加或修改:
classpath 'com.android.tools.build:gradle:7.1.2'

6. 解决重复类问题

  • 重新导入所有 SDK。
  • 检查项目依赖关系中是否存在冲突。

其他提示

  • 在运行构建之前删除项目的 build 目录。
  • 定义 ARTIFACTORYREPOSITORY 和其他变量以满足你的项目需求。
  • 考虑使用外部 IDE 来管理更大的项目和依赖关系。

结论

通过遵循这些步骤,你可以解决将旧版 Unity 项目导入 Unity 2022.3.26f1 时遇到的构建错误。记住,耐心和注意细节对于成功解决这些问题至关重要。

常见问题解答

1. 如何设置 ndkPath

ndkPath 应指向 Android NDK 的位置。

2. APIVERSIONBUILDTOOLS 是什么?

这些值取决于你的 Android SDK 版本。建议使用最新的可用版本。

3. 如何解决 android.enableR8 错误?

android.enableR8 设置为 false

4. 如何处理重复类错误?

检查你的项目依赖关系是否存在冲突。考虑使用外部库管理工具。

5. 为什么删除 build 目录会有帮助?

删除 build 目录可以确保干净的构建,避免旧错误。